Weisheiten

Mittwoch, 26. Februar 2014

video zu mp3 Linux

Danke Andreas für diese Weisheit:

mplayer -ao pcm -novideo dateiname.mp4
--> audiodump.wav
lame --cbr -b 192 audiodump.wav xx.mp3

Zum einfachen reduzieren eines mp4-Videos auf die Soundspur.

Donnerstag, 12. September 2013

Cherry Cardreader für Ubuntu 12.04

Hat nicht all zu lang gedauert den Cardreader unter Ubuntu zum Laufen zu bringen.

Folgende Dinge hab ich installiert:

sudo apt-get install libpcsclite1 libudev-dev pcscd libpcsclite-dev pcsc-tools libpcsc-perl libccid

PCSC-lite [1] runter geladen

Treiber von Cherry Runtergeladen bei mir war das der für ST-1044U[2]

Beide der Treiber und das PCSClite haben ein schönes Readme file das erklärt wie man sie installiert.

Kurzfassung pcsclite:
- pcsclite entpacken
- in der Shell in den Ordner wecheln
- sudo ./configure
- sudo make
- sudo make install

Kurzfassung Treiber:
- entpacken
- in der Shell in den Ordner wechseln
- sudo ./install

Danach ging es schon.

Hilfreich war dieser Forumsbeitrag [3] der Auflistet welche Libraries installiert sein sollten.

Dienstag, 6. November 2012

OpenGL MinGW

Der Folgende Text behandelt Linker-Fehler der Art:
project\src\shader.cpp|19|undefined reference to `_imp____glewCreateShader'
project\src\shader.cpp|83|undefined reference to `_imp____glewCreateProgram'


Was tut man nicht alles für die Uni.

Für den Gegenstand Echtzeitgrafik soll eine kleine Demo hergestellt werden und ein paar Effekte eingebaut werden.

Jetzt ist aber mein CG2 (der gegenstand wo ich das letzte mal in openGL was gemacht hab) doch schon gut 10 Semester her. Und es liegen auch gut 2 Major-Versions von openGL dazwischen. Ja, ich weiß dass es rückwärts kompatibel ist, ABER es muss mindestens 3.3 core profile verwendet werden. Also hab ich mich auf die Suche nach einem Tutorial gemacht das die Grundlegenden Änderungen aufzeigt und dabei stieß ich auf folgendes Problem:

Wie setzt man ein simples Projekt auf das unter MinGW mit dem GCC compiliert?
Diese Frage hat mich doch einige Zeit gekostet und darum halte ich das hier fest.

1. Wenn man vorcompilierte Libraries verwendet dann darauf achten die zu verwenden die für/mit MinGW compiliert wurden. (Dieses war vorallem bei glfw der Fall - Hier gibt es bei den precompiled libs versionen für MinGW)

2. Egal was man tut, glew sollte man auf jedenfall selbst compilieren, es haut sonst einfach nicht hin. Ist aber denkbar einfach:
2.1 minGW-Shell öffnen
2.2 $ mount
2.3 $ cd /drive/pfad/zum/glew (hier ist der pfad gemeint unter dem im glew das Makefile (für die die es nicht wissen "Makefile" ist auch der name der Datei siehe make) liegt.
2.4 $ make
2.6 kopiere die .a, .dll und .h dateien an die richtigen stellen im Projekt.

2.6 sollte make oder gcc oder sonst was fehlen kann man das nach installieren:
$ mingw-get install

Ich hab für mein Projekt CodeBlocks verwendet und auch eingerichtet. Folgendes sollte/muss getan werden:

Buildsettings: Project->build Options

Man wähle das Projekt (nicht debug, nicht release) und ...
-klick auf Linker-Settings:

add -> die .lib und .a dateien auswählen (alle müssen aufgelistet sein)

-klick auf search Directories:
Compiler:
add -> Ordner mit den eigenen sourcen
add -> Ordner mit den .h aus libraries z.B. der wo glew.h liegt

Linker:
add -> Ordner wo die .lib und .a Dateien liegen
add -> Ordner wo die .dll Dateien liegen

OK

Natürlich muss man schon auch die eigenen Source-Dateien ins Project adden und so, aber ich geh davon aus dass das kein Hindernis darstellt.

Es kann jetzt noch sein dass man beim ersten start von CodeBlock nicht MinGW (sprich GCC) ausgewählt hat. hierfür kann man unter:
File->Properties...->Advanced
Noch den Compiler einstellen.

Im Prinzip war es das. Jetzt sollte das Projekt ohne Linker-Fehler laufen.

Sollte das irgendwann irgendjemanden helfen, würde ich mich über einen kurzen Kommentar freuen.

Mittwoch, 28. März 2012

Matlab Bug Ubuntu

Ich hatte ein Problem mit Matlab 2007a unter Ubuntu 10.4.

Im Hauptfenster wurden keine Menubars angezeigt und in den Editor-Fenstern wurde generell nichts angezeigt.

Nach einwenig Recherche hab ich folgendes gefunden:

http://www.mathworks.com/matlabcentral/newsreader/view_thread/258941

Kurzgesagt: Matlab kommt mit der WindowDecoration nicht zurecht.

Hierfür gibt es 2 Lösungsmöglichkeiten:
1) Visuelle Effekte ausschalten.
System->Preferences->Appearance->Visual Effects ->None

2) Direkt im Matlab-Startfile muss eine Code-Zeile am Beginn hinzugefügt werden.

Das File findet man hier: <Matlab>/bin/matlab

Diese Datei mit einem Texteditor öffnen und nach dem Kommentarblock am Anfang (alles mit # davor ist Kommentar) folgendes einfügen:

export AWT_TOOLKIT=MToolkit

Sieht dann bei mir so aus:

........
#______________________________________________
#
# Enable proper operation on Windows when using a
# UNIX-compatible shell
#
export AWT_TOOLKIT=MToolkit

if [ "$OS" = "Windows_NT" ]; then
arglist=
while [ $# -gt 0 ]; do
.........

Wie findet man das Matlab direktory ?

Vorausgesetzt man kann matlab starten: Matlab starten und folgenden Befehl eintippen: matlabroot

Samstag, 28. Januar 2012

Wie besiegt man Schluckauf

Bin letztens über das Thema gestolpert, und hab es dann bei mehreren Gelegenheiten getestet und für mich funktioniert dieser Ansatz:
1) gerade, aufrecht stehen.
2) tief einatmen
2.1) Luft anhalten
3) nach ein paar Sekunden noch etwas mehr Luft "nach atmen"
3.1) Luft weiterhin angehalten lassen
4) noch einmal nach ein paar Sekunden Luft "nach atmen"
4.1) Die Luft noch ein paar Sekunden halten danach langsam ausatmen.

Donnerstag, 26. Januar 2012

Stubbs the Zombie + Windows 7 + NVIDIA

Ich wollte letztens mal wieder das Spiel Stubbs the Zombie spielen. Neues Notebook, also muss das doch hinhauen, dachte ich. Aber denkste!

Ich hab dann also gesucht nach
"Stubbs the Zombie Windows 7" bin aber nicht auf Anhieb fündig geworden. Ich hab mehrere Patches installiert die Fixes versprachen aber die haben alle nichts geholfen.

Erlösung brachte letztendlich dieser Forumseintrag:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2069547
Der wiederum auf diesen Blogeintrag http://blog.orbmu2k.de/tools/nvidia-inspector-tool verweist. Die Kurzfassung des ganzen:

Stubbs und Windows 7 haben keine Probleme miteinander.
Stubbs hat viel mehr ein Problem mit zu neuen NVidia-Grafikkarten.

Der Fix, (ob er bei jedem Start des Spiels, oder nach jedem Rechner-Neustart oder generell nur einmal angewendet werden muss, weiß ich noch nicht) sieht jedenfalls wie folgt aus:

1) Den Nvidia-Inspektor herunterladen z.B. hier: http://www.3dcenter.org/download/nvidia-inspector
2) Zip-file entpacken
3) NVIDIAINSPEKTOR starten (welche überraschung :P )
4) ca. in der Mitte, rechts, des Tools -das Icon mit Schraubenzieher und Schraubenschlüssel, mit dem HoverText "Driver (256+) Profile Settings" anklicken.
5) In der Kategorie "Common" findet man "Extension limit"
5.1) Extension limit ändern auf 0x00004844 (hat den Beitext:
"0x00004844 (Call of Duty: United Offensive, Return to Castle Wolfenstein, Star Wars: Knights Of The Old Republic, Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, GLOBE Graphics Test Tool, Soldier of Fortune 2: Double Helix, Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Call of Duty, Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast)"

Und siehe da, das Spiel startet zumindest mal. :)

Donnerstag, 19. Januar 2012

DVDs unter Ubuntu

Als ich vor ein paar Wochen am frisch aufgesetzten (... komisch ich hab immer nach dem aufsetzen irgendwas zu posten :D ) Ubuntu DVD schauen wollte, ging das nicht. Der Codec war nicht supported oder was auch immer die Meldung war die dort stand.

Michl hat mich dann aufgeklärt dass dafür noch etwas zu tun ist, weil die Software-Bibliothek die das ermöglicht nicht in allen Ländern legal ist. Nun zum Glück dürfen wir die hier verwenden, also kommt auch, zugegeben mit einigen Wochen Verspätung, die Anleitung dahin wo sie hingehört:

1. falls noch nicht installiert muss das packet libdvdcss2 installiert werden:

sudo apt-get install libdvdcss2

2. ebenfalls falls noch nicht installiert das libdvdread4:

sudo apt-get install libdvdread4

3. im im terminal folgenden Befehl absetzen:

sudo /usr/share/doc/libdvdread4/install-css.sh

Unter umständen noch mal neustarten, dann sollte das Werkl schon laufen.

Nachtrag: Die Anleitung kommt von hier: https://help.ubuntu.com/community/RestrictedFormats/PlayingDVDs

Freitag, 18. November 2011

Fingerprint reader ubuntu

Also ich verwende die Fingerprint-GUI, und die funktioniert ziemlich gut finde ich.

sudo add-apt-repository ppa:fingerprint/fingerprint-gui

sudo apt-get update

sudo apt-get install libbsapi policykit-1-fingerprint-gui fingerprint-gui

Danach starte man die fingerprintgui entweder von menü oder xterm (fingerprint-gui --debug) und den Fingerprint enrollen.

Das coole daran ist dass es auch in den tty funktioniert :)

Sonntag, 12. Dezember 2010

Wii SportsResort for USB Loader GX

Es hat sich herausgestellt dass das Spiel SportsResort ein sich ein wenig weigert wenn man das auch CD frei spielen möchte. Es möchte nämlich ein Update an der Wii durchführen, was die vorangegangene Arbeit für homebrew und USB Loader GX zunichte machen würde.

Das schöne ist aber, dass auch das in nur sehr kurzer Zeit behoben ist. Folgedes hat bei mir bestens funktioniert:
http://www.wiihacks.com/other-faq-guides-tutorials/42483-wii-sports-resort-usb-loader-gx.html

Um es nochmal hier stehen zu haben, hier direkt kopiert:

1.Load it up and select Wii sports resort on the list
2.You should see a screen where you can rate it and see your play count
3.Go under settings
4.Change alternate DOL from "default" to "Select DOL"
5.Use Player.dol
6.Keep Error 002 fix set to "Anti"
7.Save it.
6.Go back and launch the game up
9.Watch the video. (Press A afterwards)
10.Reboot the wii and follow steps 1-3 again
11.Change the DOL back to "default"
12.Save
Load the game and it should tell you to connect your motion plus or if you already have it connected, it should take you straight to the game!

Hat gut funktioniert. :)

Wii Backup System

Nachdem man den Homebrewchannel auf der Wii installiert hat freut man sich dass man ein Backup System installieren kann mit dem man ohne dauerndes DVD wechseln alle Spiele verfügbar hat. Das Zaubersystem heißt USB Loader GX.

Wie man homebrew installiert finde ich ja besonders unterhaltsam, durch einen Bufferoverflow im Spiel Zelda twilight princess kriegt kann man commands in das System infusen. Es gibt hierfür schon vorgefertigt ein Savegame dass man nur noch laden muss.

Nun der USB Loader GX ist am besten über folgendes Tutorial zu installieren:
http://lifehacker.com/5518518/how-to-back-up-and-play-your-wii-games-from-an-external-hard-drive

Sehr zu empfehlen!

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